Sejarah Pascal

Pascal adalah bahasa pemrograman yang pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. Dengan mengambil nama dari matematikawan Perancis, Blaise Pascal, yang pertama kali menciptakan mesin penghitung, Profesor Niklaus Wirth membuat bahasa Pascal ini sebagai alat bantu untuk mengajarkan konsep pemrograman komputer kepada mahasiswanya. Selain itu, Profesor Niklaus Wirth membuat Pascal juga untuk melengkapi kekurangan-kekurangan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu. Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics). Profesor Niklaus Wirth memperkenalkan kompiler bahasa Pascal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (Control Data Corporation) yang dipublikasikan pada tahun 1971 dengan tujuan untuk membantu mengajar program komputer secara sistematis, khususnya pemrograman terstruktur. Pada perkembangannya banyak versi-versi pascal yang beredar, antara lain: MS-Pascal, Apple Pascal, Turbo Pascal, dll. Pascal merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi yang berbasis text (bukan visual). Dari sekian banyak varian Pascal, Turbo Pascal (Borland) adalah yang paling terkenal. Seperti halnya Basic dengan Visual Basic-nya, Pascal pun memiliki tingkatan lebih tinggi yaitu Delphi / Kylix.
Kelebihan dari bahasa pemrograman Pascal adalah:
Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.

Artikel selengkapnya ditulis oleh Taradyan Gupta, semoga bermanfaat. Untuk belajar pascal lebih lanjut, mungkin tidak bisa disajikan dari blog sederhana ini, soalnya saya pun masih belajar, Jadi mari belajar bersama-sama.

Advertisements

BLENDER: Software untuk Belajar 3D

Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:

 

  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • IRIX
  • Solaris
  • NetBSD
  • FreeBSD
  • OpenBSD.

Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja. Berikut saya uraikan lebih lanjut tentang kelebihan Blender dari sudut pandang saya.

  • OPEN SOURCE! Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
  • MULTI PLATFORM! Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
  • UPDATE! Dengan status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
  • FREE! Blender merupakan sebuah software yang GRATIS! Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
  • LENGKAP! Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya.  Coba cari software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di bundling seperti Blender.
  • RINGAN! Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
  • KOMUNITAS TERBUKA! Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute.

Artikel ini ditulis oleh Angga Pramana, semoga memberikan manfaat.

Sekilas tentang Blogspot

Logo Blogspot

Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Blogger adalah sebuah layanan publikasi blog yang dibuat oleh Pyra Labs dan diakusisi oleh Google pada tahun 2003. Secara umum, blog yang dihost oleh Google berada di bawah subdomain blogspot.com. Blogger memperbolehkan penggunanya untuk mempublikasikan blognya di server lain, melalui FTP hingga 1 Mei 2010. Setelah tanggal tersebut, semua blog harus disimpan di server Google, meskipun pengguna dapat menggunakan alamat situsnya sendiri dengan fitur Custom URL. Pada 23 Agustus 1999, Blogger diluncurkan oleh Pyra Labs. Sebagai salah satu perangkat publikasi blog pertama di dunia, Blogger berperan dalam mempopulerkan format blog di dunia. Pada Februari 2003, Pyra Labs diakusisi oleh Google, membuat sejumlah fitur premium Blogger yang sebelumnya dikomersialkan Pyra Labs menjadi layanan yang sepenuhnya gratis. Pada Oktober 2004, salah satu pendiri Pyra Labs, Evan Williams, mengundurkan diri dari Google.
Pada tahun 2004, Google membeli Picasa, dan mengintegrasikannya dengan Blogger sehingga pengguna Picasa dapat mempublikasikan koleksi foto miliknya ke situs blognya.Pada 9 Mei 2004, Blogger memperkenalkan beberapa perubahan besar pada sistem publikasi blognya, menambahkan fitur seperti templat yang memenuhi standar web, halaman arsip individual untuk masing-masing posting dan komentar, serta fitur posting melalui email.Pada 14 Agustus 2006, Blogger meluncurkan versi terbarunya dalam tahap beta, yang diberi nama kode “Invader”. Versi terbaru ini memigrasikan pengguna Blogger ke server milik Google dan menambahkan beberapa fitur baru. Pada Desember 2006, versi baru ini keluar dari tahap beta. Mei 2007, Blogger selesai memigrasikan semua data penggunanya ke server Google.
Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.
Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktuuntuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internetdan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog, karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog ini.
Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi – blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.
Ditulis oleh Utami Kartika. Semoga bermanfaat.
Cara membuat blog, langsung aja tanya ama mbah google ya!

Cisco System Inc. : Pelopor Jaringan Komputer dan Komunikasi

Cisco Systems
Cisco System Inc. adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang computer networking dan komunikasi yang terbagi dalam dua bidang segment yaitu, produk dan pelayanan. Perusahaan ini didirikan oleh Len Bosack, Sandy Lerner, dan Richard Troiano di San Fransisco pada tahun 1984. Beberapa produk dan pelayanan yang ditawarkan oleh perusahaan yang bermarkas di San Jose, California ini antara lain, router, swicth, network access, IP telephony, Jaringan fiber optik, jaringan via sinyal, jaringan untuk rumah, pelayanan jaringan, dan masih banyak yang lainnya.
Produk Cisco tidak hanya di tujukan kepada korporate bisnis, institusi umum, perusahaan telekomunikasi tetapi juga kepada segala jenis ukuran bisnis juga sampai ke rumah-rumah. Perusahaan ini menyediakan produk yang digunakan untuk mengantar data, suara, video untuk antar gedung, antar kampus, dan bahkan seluruh dunia.
Pada 27 April 2010, Cisco System Inc. Memperkenalkan produknya yang bernama Cisco® Aironet® 3500 Series Access Points dengan CleanAir Technology. Produk ini memungkinkan perusahaan-perusahaan untuk mengakses informasai, kapanpun dan dimanapun. Selain itu,dengan teknologi CleanAir ini dapat mengurangi gangguan yang ada dalam jaringan nirkabel dengan mengkombinasikan CleanAir dengan Application-Spesific Integrated Circuit (ASCI) yang terdapat dalam access point yang mampu untuk mendeteksi, mengklasifikasi, mencari, dan mengurangi dampak gangguan pada jaringan nirkabel.
Selain itu, pada 28 September 2011 merilis 4 jajaran produk terbarunya yaitu, Cisco Linksys E-series Wireless-N routers (E4200, E3000, E2000 dan E1000). Keempat perangkat ini sengaja dirancang bagi konsumen yang ingin menikmati jaringan internet lebih baik, saat berada di rumah.
“Linksys E-Series router bukan hanya ditujukan untuk memenuhi permintaan akan jaringan nirkabel yang meningkat, tetapi juga memberikan pengalaman baru bagi konsumen dalam menggunakan koneksi nirkabel – menjadi lebih cepat, lebih mudah dan lebih menyenangkan,” kata Boon Ping Tan, Regional Sales Director, Asia, Cisco Consumer Products.
Linksys E3000 High-Performance Wireless-N Router (Dual-Band)
Fitur dual-band simultan (2,4 GHz dan 5 GHz), yang membuat produk ini memiliki performa tinggi untuk melakukan streaming video HD, bermain game secara nirkabel dan transfer data.
Router ini juga dilengkapi dengan empat port Gigabit Ethernet (10/100/100 Mbps) untuk berbagi pakai file lebih cepat dengan USB port yang menyediakan koneksi ke perangkat penyimpanan untuk berbagi pakai file di rumah maupun melalui internet.
Built-in UPnP AV media server memberikan kemampuan untuk melakukan streaming konten hiburan ke Xbox360, PS3 dan perangkat lainnya yang kompatibel.
Optimal untuk hiburan, ideal digunakan untuk menghubungkan komputer, konsol game, HDTV berkemampuan Internet dan pemutar Blu-Ray serta perangkat nirkabel lainnya dengan kecepatan hingga 300 Mbps.
Linksys E2000 Advanced Wireless-N Router  
Dilengkapi dengan empat port Gigabit Ethernet (10/100/100 Mbps) untuk berbagi pakai file lebih cepat dengan perangkat yang memiliki kemampuan Gigabit, termasuk komputer, hard drive dan server. Seperti halnya dengan E3000 perangkat ini memiliki fitur pilihan dual-band (2,4 GHZ atau 5 GHz) untuk membantu menghindari interferensi sehingga memperlancar pengiriman data dan media streaming. Dan sangat ideal digunakan untuk menghubungkan komputer, konsol game, HDTV berkemampuan Internet dan pemutar Blu-Ray serta perangkat nirkabel lainnya dengan kecepatan hingga 300 Mbps.
Linksys E1000 Wireless-N Router
Menghubungkan komputer dan perangkat lainnya secara nirkabel dengan kecepatan hingga 300 Mbps. Empat port Ethernet (10/100 Mbps) pada Wireless-N Router , mampu digunakan  untuk menghubungkan perangkat lainnya secara langsung menggunakan kabel.
Perangkat ini sangat ideal untuk penggunaan internet nirkable sehari-hari dan mendukung produktivitas home office.
Wireless-N routers Ramping, Linksys E4200
Sebagai produk unggulan, Linksys E4200 Maximum Performance Dual-Band Wireless-N Router, merupakan wireless router terbaik untuk rumah yang dirancang untuk memaksimalkan performa home theatre dan mendukung perangkat hiburan terkini, termasuk TV internet, komputer tablet, konsol game, smart phone, e-reader dan VoIP (Voice over Internet Protocol).
Berbeda dengan saudara – saudaranya tadi perangkat ini mampu menyajikan kecepatan hingga 450Mbps, sehingga aktivitas streaming video, musik dan game dapat berjalan tanpa gangguan.
Dilengkapi dengan fitur dual-band wireless-N, empat port gigabit dan  konfigurasi antena 3×3 sehingga dapat memberikan kecepatan dan jangkauan yang belum tertandingi.
Selain itu kombinasi antara amplifier internal dan eksternal serta enam antena dapat meningkatkan kekuatan sinyal untuk jarak yang lebih jauh, sehingga menghasilkan jangkauan jaringan rumah lebih luas dan mengurangi dead spot. Linksys E4200 juga dilengkapi fitur USB, sehingga pengguna dapat dengan mudah menambahkan storage eksternal ke dalam jaringan. Karena juga berfungsi sebagai UPnP media server, pengguna dapat menyimpan, berbagi dan melakukan stream film, musik dan game ke perangkat lainnya di area rumah.

Ditulis oleh: Diva Tryatra. Semoga Bermanfaat.

Dampak Kemajuan Teknologi Terhadap Desain Grafis

Desain Grafis

Teknologi Desain Grafis dimulai pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
Desain grafis adalah suatu cara komunikasi dalam bentuk visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Pada umumnya orang akan lebih cepat menerima pesan dalam bentuk visual dibanding dalm bentuk teks. Bentuk visual juga lebih universal ditangkap oleh manusia denga berbagi latar belakang yag berbeda.
Desain grafis banyak dimanfaatkan dalam desain komunikasi dan fine art.  Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Dalam praktiknya Desain Grafis digunakan untuk pembuatan brosur, leaflet, kartu nama, poster, spanduk, baliho, modifikasi atau manipulasi foto/gambar, perancangan buku/majalah, dan sebagainya.
Perkembangan teknologi juga sangat berpengaruh dalam perkembangan desain grafis . Dengan kemajuan teknologi sekarang ini desain grafis menjadi sangat mudah untuk di operasikan dan juga lebih mudah dalam mengembangkan imajinasi setiap desainer. Tidak hanya itu dalam kemajuan teknologi tentu dalam rangka memperbaharui software sebelumnya untuk menjadi lebih baik lagi sehingga para desainer dapat menghasilkan desaign –desaign terbaru mereka. Sehingga dengan kemajuan teknologi pula mereka dapat memperkenalkan karya – karya mereka dengan mengunggahnya di internet dan dapat menghasilkan uang dengan kaya-karya mereka tersebut melalui internet, yang merupakan salah satu teknologi yang paling popular sekarang ini, karena dapat memberikan informasi bagi setiap orang dan juga sebagai media pembelajaran yang sangat baik bila digunakan sesuai kegunaannya. Dengan internet media desain grafis dapat di kenal oleh khalayak banyak yang tentu belum mengenal apa itu desain grafis, tentu sangat berbeda pada jaman dulu yang dimana desain grafis hanya di kenal beberapa orang saja, tapi sekarang dengan kemajuan teknologi kita semakin mudah mendalami desain grafis dan mudah mengoperasikannya karena kemajuan teknologi yang secara signikfikan semakin meningkat setiap tahun, dan tentu perkembangan teknologi harus diimbangi dengan akal pikiran dari setiap masyarakat yang menggunakannya.
Adapun dampak positif dan negative dari kemajuan teknologi terhadap desain grafis, sebagai berikut :
Dampak positif :

  1. Kita terutama para desainer dapat memperkenalkan karyanya secara luas melalui media internet.
  2. Progam desain grafis yang sudah ada semakin muktahir dan dapat menghasilkan karya yang memiliki rasa dari penciptanya.
  3. Kita dapat memperdalam pengetahuan tentang desain grafis yang sudah kita kenal, serta teknik pembuatan karya-karya yang baru melaui internet.
  4. Memudahkan berkomunikasi anter desainer didunia untuk menciptakan karya yang spektakuler suatu saat nanti.
  5. Memberikan bantuan dalam memperjual hasil karya seni yang sudah diciptakan.
  6. Karya yang di hasilkan lebih soft , seperti foto.
  7. Membantu dalam mencetak foto dan mengeditnya agar terlihat lembut.

Dampak negative :

  1. Kemurnian hasil karya kurang (plagiat), karena telah melalui computer dan bukan hasil karya tangan sendiri.
  2. Desain grafis akan lebih mudah ditinggalkan karena progam internet yang semakin muktahir.
  3. Membuat masyarakat lebih memilih progam internet yang lain ketimbang desain grafis.
  4. Dan masih banyak lagi.

Ditulis oleh: Coki Aslan (bukan nama sebenarnya)

Mengetahui Slot Ekspansi dan Interface

Slot Ekspansi

Belajar mengenai hardware yang ada di dalam sebuah PC, memang harus tahu dengan pasti apa yang ada pada sebuah mainboard/motherboard. Salah satu dari berbagai jenis bagian dari sebuah mainboard adalah slot ekspansi, kemudian interface yang disediakan.

Secara sederhana, kita memahami bahwa slot ekspansi adalah tempat untuk memasang beberapa kartu ekspansi (lebih dikenal dengan external card) kemudian interface yang disediakan untuk menghubungkan PC dengan perangkat keras luaran. Saya tidak bisa menjelaskan lebih banyak tentang hal ini. Oleh karena itu, saya menyediakan sebuah powerpoint slideshow. Semoga media itu bisa memberi pengetahuan buat pembaca sekalian. Ingat lho, hanya pengetahuan saja, kalo mo terampil harus dipraktekkan sendiri. Nah ini link untuk download ppt yang saya uda buat dengan menggabung beberapa informasi dari internet juga. Semoga bermanfaat.

Slot Ekspansi dan Interface

Pengantar Komputer

Komputer Digital

Komputer merupakan sesuatu yang lumrah di zaman globalisasi. Setiap orang di muka bumi telah memiliki komputer. Namun, jarang sekali orang mengetahui bagaimana sejarah komputer. Termasuk penulis pun tidak tahu terlalu banyak tentang sejarah komputer. Kecuali bagi orang yang memang ingin belajar tentang komputer, pasti ingin tahu sejarah awal komputer hingga komputer seperti sekarang ini.

Kita memang harus mempelajari setidaknya generasi komputer yang pernah ada. Dengan mempelajari sejarahnya sedikit, kita dapat memahami sebenarnya komputer tersebut dibuat untuk apa. Karena, penyalahgunaan teknologi komputasi semakin merajalela.

Saya telah menyediakan satu materi pengantar komputer yang sebenarnya saya dapatkan dari googling ma mbah google. Silahkan mengunduh file tersebut dengan mengklik link berikut ini, PENGANTAR KOMPUTER. Semoga bermanfaat.

NB: Komputer di atas adalah komputer digital, cikal bakal komputer generasi kelima.